有物攻自然也会有法攻,这类型一般用于日常活动中,在竞技中实力偏弱,不仅血量少且对人物的伤害实在堪忧。因此在培养群攻类型宠物时只需专注提升法伤即可,提高整体输出从而节省日常活动的耗时。“法伤”、“怒火”、“法连”基本已经成为了法系宠物学习技能的必备三连了,对于宠物的伤害量增幅可见一斑。
血耐宠的优点是气血足双防高,而且速度较慢,但是血耐宠的出现可不是为了单单为了玩家抗伤害而打造的。比起同种输出类型的宠物,血耐宠对于玩家相对友好,且成型速度快,血耐宠的作用虽大,不过局限性也不小日常活动中肯定不能带只血耐宠就开始挂机,所以在PVP中非常常见。在竞技中几乎人手必备,尤其在战斗中后期的拉扯阶段效果尤为显著,作用性很强。在全场最后出手的他们无论是在守尸,还是为人物吃药复活等都体现了极大的用处。
而血耐宠还有一种培养方法可使其作为状态宠使用,最大的特点为辅助人物输出,通过群攻技能向对方施加减益buff,所以存活的越久,可施加的减益buff就越多。速度方面不能挑基础值过低的宠物,为尽早施加buff,状态类型的宠物能尽早出手尽量早出手。
总体来说,宠物在竞技中的生存率颇低,单纯靠打输出的宠物已经不吃香了,日常活动中却使用频繁。有些宠物在基础攻击数值上也不出彩,这类培养方向可以专注于隐身类的宠物,或是学习克制挤方便加成。还有一些宠物有属于他的专有技能,这类型宠物就需要区别对待了。只要培养思路正确都是好宠物。
那么今天的分享就到这里,感谢各位的阅读,祝各位游戏愉快,我们下期再见~
醉梦斋—喵喵
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