第一层起对于主输出焚香来说“通玄”是一定要点的,攻击力在竞技对抗和日常活动中为输出型门派的主核心。而“凌波”的话则可有可无,焚香在竞技中给敌方带来的压迫感较少,不会轻易遭到集火,且焚香的攻击招式并没有气血限制的需求,除非自身速度很低可以留到后面的技能增幅上。
焚香的第二层技能为焚香的防御增幅不少,虽盾牌限制属性,可是对于残局单挑、或是首席争霸中能起到极大的减伤左右,想必对方的一番输出后也一定“心有余力不足”。在点了技能后使用这两个技能都可以回复一定量的气血,但是鉴于有些少侠点数不多可能只能挑一个来点,如果打首席的话可以选择“八荒玄火决”来有针对性的增加法防,跨服多人对战的主流为物攻输出,可以尝试“三分归元气”。
第三层的技能“炽焰焚邪”和“火灵炽体”想必优先点“炽焰焚邪”,炽焰焚邪可以提升焚香输出的法术暴击率,增伤的重要性不言而喻。而火灵炽体则需要体质加点作为基础来转化,故对焚香无用。
接下来就是轮回天书最重要的分支选择,虽然另一侧的前置技能也可以点,但点轮回天书的最终目标是朝向终极技能发展的,所以排个优先顺位。“三昧真火”的作用可以降低目标防御力,在团队战和单人战中只能配合使用。“炎龙啸”的增伤暴击效果伤害比较可观,但缺点在于并不稳定。
终极技能的强化则是焚香都最常用的技能,两个都可以选择,不过针对性较强一些。在竞技对抗中推荐选择“双龙旋”,可以击杀目标后获得追击一次的能力,若是触发了坐骑效果“侵蚀”或是羽翼技能“乘胜追击”,单一回合的伤害量等同于鬼王的三刀,自然伤害量十分可观。而日常活动中较多用到的“八荒玄火阵”将其增幅之后可以节约一部分日常时间。
总的来说,焚香的轮回天书加点可选性非常友好,基本都能用到,尤其对于双龙旋的增幅可以说是非同小可,喜欢参与竞技的大家一定要试试。那么今天的分享就到这里,感谢各位的阅读,祝大家游戏愉快,我们下期再见,拜拜~
醉梦斋—喵喵
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