本次展示的成品武神铠确实给力,其最惹人注目的地方莫过于魂属性方面:五橙魂带来的104点法功加成足够惊人,而通过这种整齐划一的魂属性可以看出物主在打造过程中应该充分利用了“附魂”功能。对于这样的魂属性选择,相信也会有人产生如下想法“衣服的魂属性推荐值不是物防、物抗么?选择法功魂获得的加成量并不可观啊!”
其实我们在给装备洗魂时并不一定要考虑加成量的问题,虽然推荐魂属性的加成量明显高出许多,但各部位的推荐魂属性各不相同,换言之全方位的增幅将毫无特点!并且不同的属性在作用上也有差异:侧重攻击属性的选择可大幅度提升角色输出量,无论是在PVE玩法中还是PVP竞技中都有效果,换言之攻击属性的适用范围最广。
不过单一选择攻击魂也有弊端,如果你喜爱竞技那么就得知道单纯的提升攻击并不能让竞技之路变得一帆风顺:在竞技对抗中速度的重要性还要高于攻击,因为抢得先手的一方才能确保战术体系完全施展出来,而从实战情况来看在实力相差不大的局面下先手一方的胜率能达到七成!
因此想要竞技变得给力,在给除武器、靴子外的装备进行洗魂时要注意攻、速魂的搭配,一般来说个人建议六四开,毕竟速度魂比重过大会直接降低输出量,导致角色无法给予目标致死性攻击。
至于衣服本身推荐的属性,物防与物抗在作用上也有差异:物防可直接降低单次受到的物理伤害,而物抗仅仅只是降低触发暴击的概率(提升物抗值并不能减少暴击伤害量),因此物抗的实战效果具有不稳定性!所以个人觉得给衣服镶嵌龙晶、灵石时还是选择物防加成为佳,自然关于衣服的启灵可往后安排(武器、靴子以及护臂优先)。
那么本期的【神匠坊】内容就到这里,最后感谢大伙的耐心观看,我们下回再见!拜拜~~
醉梦斋—野良月
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