在打造洪荒护臂时除启灵需适度外,对于魂属性的选择则显得尤为重要:该部位推荐的是暴击魂,虽然从本质上来看暴击值也能提高人物的输出量,但值的高低只会影响暴击触发率(不会影响暴击伤害),因此通过提升暴击值获得的伤害增幅不具备稳定性!自然从实用角度出发个人还是倾向于选择攻、速魂。
至于为何说护臂的启灵需适度原因也在此:与其它装备装备,通过强化护臂带来的收益不算稳定(若不触发暴击将毫无效果),所以在强化装备时护臂应往后安排。
那么攻速魂的比例该如何搭配?这点取决于各位的门派性质:诸如鬼王、焚香这类对速度有一定需求的门派,可以按照攻3速2进行配比;像圣巫、天音这类对速度依赖较重的门派则可以选择5速;剩下的门派则可以选择5攻的极限输出思路。
说到这里相信肯定会有人产生疑问,为何不选择防御、生命这类偏防守的属性?其原因在于攻速的适用性明显高于其它属性:攻速属性无论在PVE玩法中还是PVP对抗中都能生效,而偏防御的属性只适用于高强度的竞技对抗中(PVE玩法中低难度的怪物很难对我们造成威胁),本着收益最大化的原则肯定选择攻速魂最为合适!
最后就来聊聊一些容易忽略的强化点:
1、神兵突破带来的收益不容小觑,因为除了在突破过程中装备能够获得进一步的属性提升,随着等阶的不断提升灵石槽也逐渐增多,而灵石带来的属性加成量则十分可观,所以在突破过程中应做到集中资源、依次突破;
2、灵石的玩法虽然与龙晶相仿,但属性计算方式却非一成不变(10级后发生改变),换言之高级灵石带来的收益绝对可观,因此在游戏后期大伙应侧重对灵石的投资;
那么本期的【神匠坊】内容到这里就差不多结束了,十分感谢各位的耐心观看,我们下回再见!拜拜~~
醉梦斋—野良月
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